职位描述
你将负责
• 负责游戏创新玩法的概念设计,并在引擎中构建可玩的白盒原型,快速完成核心机制的验证与迭代。
• 结合自身在战斗体验、关卡或游戏系统等领域的顶尖专业能力,为项目注入极高的垂直设计深度。
• 与AI、开发、设计团队紧密协作,将AI驱动的角色智能、行为系统与叙事等组合成有复玩性的用户体验。
职位要求
我们希望你具备
• 对新体验的追求:对AI如何改变玩家体验有深入思考,并乐于尝试和持续迭代AI驱动的玩法和体验。
• AI Native 习惯: 对 AI 改变游戏开发抱有高度热情,具备日常使用 AI 辅助编程与开发的真实习惯,并能在面试中清晰展示个人的 AI 工具应用最佳实践。
• 独立原型开发能力: 具备独立完成可玩原型搭建的代码或蓝图逻辑能力,能够熟练使用主流游戏引擎(UE优先)将设计落地。
• 极致的领域专精: 若您出身于传统的战斗、关卡或系统策划岗位,我们期望您在核心专业模块上拥有行业顶尖的理解与设计水准,且同时满足上述独立开发的工程基础。
加分项
• 有AI游戏或独立游戏开发经验。
• 有完整的商业项目经历,理解从开发到迭代的整体协作方式。
• 提交简历时,请附带个人独立开发的 Demo 视频或工程/作品链接(如有)