我们是谁
我们是一家热爱游戏、深耕 AI 的创业公司,致力于用 AI 创造乐趣。我们相信,AI 与游戏将重塑彼此的未来:游戏将因 AI 获得真正的生命力,角色会学习、会成长、会回应玩家;而 AI 也将在游戏这个最复杂、最多变、最强调实时交互的场景中获得新的突破。我们正在构建有生命力的角色、会生长的世界,以及 AI 原生的创作平台。你将直接参与定义下一代游戏如何被交互、被创作、被组织与被体验。
你将负责
• 负责游戏客户端 /gameplay 侧系统的开发与迭代,覆盖核心交互、玩法逻辑、UI 表达、内容驱动框架与客户端工程架构
• 参与 UGC 客户端能力建设,推动内容编辑、调试、预览、发布与体验链路持续完善
• 与AI、引擎、策划和设计团队紧密协作,将角色智能、行为系统与叙事编排稳定地映射到客户端体验中
• 建设可复用的客户端基础能力与工具体系,包括 gameplayframework、数据驱动架构与调试工具
• 持续优化客户端在性能、稳定性、内存与开发效率等方面的表现,支撑产品高频迭代
我们希望你具备
• 扎实的计算机基础与游戏开发基础,理解客户端系统、交互逻辑、数据驱动与工程架构设计
• 熟悉游戏客户端开发的一个或多个方向:gameplaysystems、交互系统、UI 系统、工具 / 编辑器开发、网络同步或多人玩法
• 具备优秀的工程能力,能够独立完成从需求理解到性能优化的完整闭环
• 熟练使用 C++、C# 或其他客户端开发语言;熟悉至少一种主流游戏引擎
• 具备良好的代码质量意识与系统抽象能力,能够在快速迭代中保持架构清晰与可维护性
• 对游戏体验有敏锐判断,对“手感”“反馈”“节奏”有基本理解,愿意为体验反复打磨
• 对AI 驱动的角色系统或 AI 原生 UGC 平台有强烈兴趣
加分项
• 有UGC、创作工具或内容工作流相关经验,做过地图编辑器、关卡工具或可视化配置系统
• 有AI 相关功能落地经验,如角色交互、AI 驱动系统或内容生成工具
• 有完整项目经历,参与过上线产品,理解从开发到迭代的整体协作方式
• 有较强的工程审美与产品意识,能在技术实现与玩家体验之间做出平衡