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#2381
游戏概念设计师
上海
其他
岗位职责: ● 负责项⽬早期视觉⽅向探索,完成⻆⾊、场景等⽅向的概念设计与⻛格提案。 ● 参与游戏世界观、视觉语⾔与整体美术⻛格的共同定义,推动前期想法形成统⼀的视觉⽅向。 ● 快速产出⾼质量概念草图、设定图和情绪参考,为后续 2D/3D 资产制作提供明确依据。 ● 跟进并监修⻆⾊、场景、氛围、灯光等相关内容在实际制作中的还原效果,确保视觉⽅向在落地过 程中不⾛样。 ● 与策划、美术、制作及外部合作⽅协作,推动概念设计在项⽬中的有效传递和执⾏。 ● 参与游戏内创意交互、视觉体验和 UGC 相关内容的前期表达探索。 任职要求: ● 3 年及以上游戏概念设计、世界观设定或相关岗位经验。 ● 具备⻆⾊与场景双⽅向的设计能⼒,有完整、成熟的个⼈作品集。 ● 具有扎实的⾊彩、构图、造型和氛围表达能⼒,审美稳定。 ● 能够从项⽬⽬标出发进⾏⻛格提炼,⽽不是只做单张表现。 ● 具备良好的沟通和表达能⼒,理解游戏整体制作流程,能够与后续制作环节⾼效协同。 ● ⾃驱⼒强,能适应灵活、⾼协作密度的⼯作⽅式,具备较强⾃驱⼒和结果意识。 加分项: ● 有从 0 到 1 参与项⽬视觉⽅向建⽴的经验。 ● 有监修 3D 落地、外包协作或跨团队⻛格统⼀的经验。 ● 对 AI 辅助概念设计、⻛格探索或玩家创作⼯具有兴趣,并愿意参与相关尝试。
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Renee Yang
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