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#2380
游戏3D模型师
AI in Gaming
上海
其他
岗位职责: ● 负责游戏内⻆⾊、场景、道具等 3D 资产的制作管理与质量把控。 ● 根据项⽬⻛格要求,推动概念设计向 3D 资产的⾼质量转化,确保视觉效果、制作标准与引擎表现 ⼀致。 ● 负责外包 3D 资产的需求拆解、流程对接、质量审核与修改反馈。 ● 参与制定并持续优化 3D 资产制作规范、验收标准和协作流程。 ● 配合项⽬需求,参与 UGC 相关资产规范和⽣产标准的设计。 ● 关注 AI 在 3D 资产制作、管理与提效中的应⽤可能,并参与流程优化探索。 任职要求: ● 3 年及以上游戏 3D 美术相关经验,有完整项⽬经验。 ● 具备扎实的建模能⼒和审美能⼒,对⻆⾊、场景或道具⾄少⼀个⽅向有明显优势。 ● 有 3D 资产外包对接、审核与质量管理经验。 ● 理解游戏美术从设定到制作、再到引擎落地的完整链路。 ● 具备良好的沟通和协作能⼒,能够推动问题闭环。 ● ⾃驱⼒强,能适应灵活、⾼协作密度的⼯作⽅式,具备较强⾃驱⼒和结果意识。 加分项: ● 有技术美术、资产规范建设或流程优化经验。 ● 有 UGC、模块化资产、低⻔槛创作⼯具相关经验。 ● 对 AI 辅助建模、贴图⽣成、资产整理或流程提效有实践兴趣。 投递请附作品集。 关于我们: 我们是⼀家 AI 游戏公司,正在⽤ AI 重构游戏美术的⽣产⽅式。 我们相信,未来的竞争⼒不仅来⾃内容本⾝,也来⾃内容如何被⽣产。 因此,我们正在搭建⼀⽀兼具专业判断、审美能⼒和系统意识的团队,⽤新⼯具、新流程和新规则,去定 义下⼀代游戏内容⽣产⽅式
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Renee Yang
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